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>No Game, No Wife
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リクエストとあらば仕方あるまいw

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nc_sc6_210306.ct

関節モーション停止の
キー設定が抜けてたので修正しました。

hotkeys
B+U+X:全関節回転停止
B+O+X:全関節停止解除
B+U:選択関節の回転停止
B+O:選択関節の停止解除

※停止しない関節もあります。
アップデート用修正です。
nc_nioh2_210304.ct

既に出来上がってた分までを出したというだけなので、
いろいろと追加するのはもう少し先になると思います。
ソウルカルリボw
脳みそがオーバーロード気味

nc_sc6_210303.ct

"grind mode"に
"grind mode +1"
"grind mode +2"
"grind mode +3"
を追加しました。
むっちゃ見づらいですw
すみません

それぞれにgrind対象を設定する為の
"side"パラメータを設けました。
どれかあるいは全てをLEFTかRIGHTに振り分けられます。
別々のアクションボタンを割り当てて、
一例ですが動画の様に左右に体を振るみたいなこともできます。



nc_tk7_210302.ct

アップデート用修正と
grindの更新です。
熱望して頂いてありがとうございますw
まだ動作確認が不十分ですが、
それでも良ければ差し上げます。

nc_nioh2_210301.ct
nc_sfv_210228.ct

今日はアップデート用修正のみです、
す、すみません
nc_sc6_210228r.ct

grindを操作対象サイドだけ作動するようにしました。

例としてAからJスロットにデフォルトで値が設定されています。
使い方はこちらと同じです。
nc_lulua_210227.ct

スクリプトにミスがあったので修正と
"grind mode"を更新しました。
使い方はこちらを見てね。


nc_doa6_210226.ct

[control joints]の
"grind mode"を更新しました。
使い方

ヒント:
全体を前後に回転させながら
上半身を逆方向に回転させると
腰を振ってる様に見えます。


nc_doa6_210226r1test.ct
エラーチエック用です。
必要ない方は使わないでください。
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