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Dead or Alive 5 Last Round用CTを更新しました。
nc_doa5lr_170606.ct


[control joints]
いい加減に作ってロクな説明も無く先日出してた
関節操作を改良しましたw

関節を回転操作できます。
"joint number"に番号を入力して
操作したい関節を指定、ホットキーで回転させます。

モデルの座標移動をできるようにしました。
ホットキーで移動させます。

操作対象を選択できるようにしました。
"target p"に次の数値を入れて選択します
0:1p側
1:2p側
(ホットキーでも切り替えできます)。

リセットを付けました。
選択してる関節の回転
あるいはモデル座標をリセットできます。
ホットキーは下記を参照してください。

hotkeys:
M+I:rotate joint x-
M+K:rotate joint x+
M+J:rotate joint y-
M+L:rotate joint y+
M+U:rotate joint z-
M+O:rotate joint z+
M+C:reset joint rotation
N+J:move model x+
N+L:move model x-
N+I:move model y+
N+K:move model y-
N+U:move model z+
N+O:move model z-
N+C:reset model position
B+I:joint number -1
B+K:joint number +1
B+J:switch to side 1p
B+L:switch to side 2p

関節番号
0:全体
2:背筋
3:左足首
4:左肘
5:左手首
6:左大腿
7:左膝
8:左上腕
9:右足首
10:右肘
11:右手首
12:右大腿
13:右膝
14:右上腕
16:腹
17:左肩
18:左爪先
19:右肩
20:右爪先
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無題
遂にDOAにまでも関節操作が・・・w
早速使いましたが問題なく動きました。
鉄拳7をDL中ですがDOAだけで満足してしまいそうです
ありがとうございます!
昔コードにお世話になった人 2017/06/07(Wed) 編集
無題
動作報告ありがとうございます!
自分のお遊びの為に作ったんですが
すでにツールが多数出てるので
誰も使う人がいないのでは、
と思いつつ公開したので
とてもウレシいお言葉です。

私も鉄拳7を遊び始めましたが
予想以上に楽しいゲームです、これはw
管理人 2017/06/07(Wed) 編集
無題
サンキュー
名無しさん@1456E7A5 2021/02/01(Mon) 編集
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